이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라그나로크 온라인 (문단 편집) === 운영 === 운영 면에서는 개막장 중의 개막장으로 네오플의 [[던전 앤 파이터]] 못지 않다는 평가, 혹은 그 이상의 혹평을 받는다.[* 사실 던파가 워낙 유명해서 그렇지, 라그나로크와 비교될만큼 나쁜건 아니다. 달리 말하면 라그나로크의 운영은 그정도로 최악이라는 의미이기도 하다.] 라그나로크를 즐겨본 유저들은 넥슨, 한게임 따위는 양반으로 보인다고… '''던전 앤 파이터와 테일즈위버는 그나마 보상이라도 해주지, 라그나로크에선 보상도 전혀 없다.''' 테일즈위버도 중국산과 국내산 매크로에 10여년간 시달렸지만 이승보 디렉터 취임 이후 매크로 잡템수익을 원천 차단하는 패치를 하였고 인스턴트 던전 매크로도 잡템 수익원천을 차단하는 패치를 했었다. 그런데 라그나로크는 잡템수익을 원천 차단하지 않고 몹 밸런스 상향 패치를 단행하였으나 이마저도 소용없는 일이 되버렸다. 오히려 적은 수의 유저들에게 돈을 뜯어먹기 위한 지나친 과금 유도식 운영 형태를 취하고 있음에도 불구하고 정기 점검 때마다 특이한 [[버그]]때문에 다시 백섭하는 경우가 부지기수 인데다 몇 안되는 유저들의 문의도 간단하게 매크로 답변만을 일관하고 있다. 그리고 자사 자체 개발을 자랑하는 게임 엔진에는 여전히 수정되지 않는 셀 버그가 곳곳에 산재해 있고, 권장 사양이 적은 10년이 훌쩍 넘은 게임임에도 불구하고 어떤 고사양 컴퓨터에서 공성전을 치루어도 렉이 발생하는, 그야말로 고사양 아닌 고사양 게임. 그나마 2016년에 들어서는 비교적 짧은 주기로 업데이트~~ 수많은 행알~~를 하고 수 년만에 유저 간담회를 진행하는 등 나아지려는 모습을 보여주고는 있다. 각종 편의성 패치나 버그 피드백의 속도가 나아졌다는 점에서 장족의 발전이라 할 수 있겠으나, 쌓여있는 문제점이 적지 않아서, 정말로 변할 수 있을지 기대 반 의심 반으로 지켜보는 유저가 많다. 봇 대신에 돈꼽이 등장했다. 그러나 그라비티의 운영정책 변경으로 연동ip로 돈꼽하는거 보이면 연동된 봇계정들 정지먹이겠다고 한다.[* 여러개 돌리려면 ip 따로 지정해야하는데 공유기일 경우 같은ip로 취급한다.] 그러나 2017년에 '라그나로크 zero'로 리뉴얼 되면서 운영 내부 인원이 플레이어에게 아이템을 뿌리거나 아직 나오지도 않은 스킬을 사용해서 몹을 쓸어버리는등 막장 운영이 있었다. (그리고 뿌린 아이템을 회수해 가면서 원래 가지고 있던 아이템을 플러스 알파로 회수해가는 막장 운영도...) 무엇보다도 라그나로크 제로 런칭하려면 먼저 직원 모집 후 오픈해야 하는데 직원 부족한 상황에서 오픈하다보니 2017년 12월에 본 서버 출시할 성제와 소울리퍼가 연기되었다. 지터벅은 금방 나왔지만 찰스턴은 장기간 연기되었고. 제로 신경쓰다보니 문의해도 답변이 잘 오지 않는 상황. 점검시간은 일찍 해버리고 본서버 업데이트도 대충 한다... 제로 오픈하고나서 본 서버 관리도 제데로 되지 않는 상황. 넥슨이 클래식 서버 내놓지 않는 이유를 보자. 클래식 서버 내려면 직원 모집해야되지. 매크로도 싹 잡아야되지. 서버 관리도 해야될 판이다. 심지어 프리섭 제외하면 메이플마저도 클래식 내놓지 않고 있다. 보통 게임회사에선 보안프로그램 절대 내리지 않는다. 그라비티는? 1주 혹은 2주정도 게임가드 내린 뒤 문제점 찾고 다시 올린다. 현재는 치트 디펜더 올린 상태다. 아니, 엔프로텍터로 퇴보한 상태다. 엔프로텍터는 가성비만 좋지 절대로 잘 못잡는 악명높은 보안프로그램이라 절대로 쓰이지 않는다. 그럼에도 불구하고 인력을 활용해서 매크로 단속 들어갔지만 매크로도 역시 운영자가 오는지 단속을 한다는게 문제다. 국내 운영의 또 다른 심각한 점이라면 인게임 내에서 몇몇 일베 유저들이 몹 스틸내지 매크로나 비매너 짓을 하는데[* 이것 때문에 라그를 접은 뉴비유저들도 있을 정도로 심각하다. 사실상 뉴비 배척을 게임 내에서 그대로 보여주는 셈. 문제는 이런 일이 5년 이상이나 있었는데도 운영진 측은 묵묵 무답이다.] 운영진측은 어떠한 조치를 취하지 않는다는 것이다. 거기에 2016년 하반기 간담회때 운영진은 게임 내에 있던 상황을 아무것도 모르고 일베 유저를 간담회에 안고 간 것이다. 이 때문에 라그나로크를 일베 게임으로 바라보는 사람도 있다. 계정관리도 엉망인데 다른 게임들을 보면 장기미접속하면 휴면계정으로 전환돼서 분리/보관되고 그후에 복구신청을 하면 아무탈없이 복구해주지만, 그라비티는 그냥 1년동안 미접속하면 메일 통보후 휴면계정으로 전환되고 이상태가 되면 복구신청을 하면 복구가되지만, 일정기간을 넘기면 그냥 삭제해버린다. 해킹당했을때 기간도 골때리는데 사건 발생 후에 복구 가능한 기간이 사건 발생 기준으로 3달도 아니고 그렇다고 1달도 아닌 겨우 15일이고 복구방법/절차도 까다롭다. 현재 그라비티의 행보를 보면 라그나로크ip만 의존하는 상태다. 그마저도 다른데서 개발에서 팔아먹는 ip장사만 하고 있다. 라이엇도 롤에만 의존했으나 신작ip인 발로란트를 출시했다. 심지어 라이엇 자체개발로 비교하기 부끄러울 정도다. 다른ip는 아예 말아먹은 상황.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기